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간략 이번주의 sftblw 22, 23 뭐 했었는지 기억이 안 나네요. 아 이건 좋던데 EF Core를 공부하고 있습니다. UWP 중심으로 앱 만들기를 시도하려는 겁니다. 이번에도 끝까지 할 지 모르겠네요. 어... 음.. .그 외에는 잘... 더보기
이번주의 sftblw 20, 21 2주치를 몰아 진행하게 되어 안타깝습니다. 그러나 안 했다는 것보단 낫다고 생각합니다. 저번 주가 조금 번아웃이기도 했고요. 그래서, 2주간의 sftblw를 돌아보는 시간이 다시 돌아왔습니다. 어떤 일이 있었는지 다시 살펴보겠습니다. 하이라이트 21주차: 듀오링고 에스페란토(인공 언어) 연속 학습 30일 돌파! 에스페란토가 주요 소재인 백합(걸즈 러브) 미연시 코토노하 암릴라토의 플레이를 시작했습니다. 21주차: 살짝 번아웃?이 왔었습니다. 회복했습니다. 다시 flutter, ASP.NET Core 공부를 잠깐 잡아봤습니다. 21주차: 태블릿 펜촉을 3D 프린터 필라멘트로 만들었습니다. 20주차: 어머니 생신선물로 복정제형 코지마 눈안마기를 선물해드렸습니다. 좋아하시니 정말 좋네요. 이런 건 꾸준히 하는.. 더보기
간략 이번주의 sftblw 18, 19 가족여행으로 한 주치를 못 썼습니다. 대한민국 베트남도 다낭시 가족여행 디자인 패턴 공부중 (refactoring.guru 의 책) 섀도우즈: 암스테르담 보드게임 해봤습니다. 이것저것 하고싶은 게 너무 많아요... 꾸준히 하는 게 젤 중요한데... nayu 2주간 못 만졌습니다. 다른 거 먼저 할 생각이라- 더보기
이번주의 sftblw 17 하이라이트 nayu beatplayer for godot 0.1.0 릴리즈 EWI USB 왔습니다. 이틀 갖고놀았습니다. Mi lernas esperanto, Mi ne estas esperantistoj, Duolingo estas esperantistoj 상세 nayu ("심플 리듬게임"을 만들어보자 프로젝트) beatplayer sena에서 쓰던 beatplayer를 빼서 0.1.0 으로 릴리즈했습니다. sena는 안 한지 꽤나 됐죠... 목적은 nayu에서 재사용하기 위해. https://github.com/sftblw/beatplayer-godot beatplayer nayu "심플 리듬게임을 만들어보자 프로젝트" 입니다. 저번에 만들던 sena가 복잡도가 올라가면서 스스로도 코드 보기가 싫어지.. 더보기
이번주의 sftblw 16 그렇습니다. 사실상 일주일 단위 일기장이 되어버린 것입니다. 그것도 원랜 일요일에 하는건데 으음 🤔 하이라이트 오프라인: 이번 주말은 힘들었습니다... (생략) 어제 홧김에 EWI USB (전자 피리) 를 샀습니다. 내일이나 모래 올 겁니다. 펭귄 문제에 당해서 3일간 핑구 프사를 하고 살았습니다. (되돌리기 귀찮ㄷㅏ) 3D 프린터: 가방걸이가 제 책상에 안 맞아서 기존에 잘 쓰던 걸 복제했습니다. 리듬게임 기획을 기반으로 망상을 하고 있습니다. 상세 EWI USB 저는 초등학교 때 클라리넷을 했었습니다. 그 뒤로도 부모님 덕에 꽤나 오래 했었는데 요즘은 못 하고 있습니다. 클라리넷 재미로 하면 정-말 재밌는데 못 하고 있는 이유는 다름아닌 장소입니다. 클라리넷 소리 겁-나 시끄럽습니다. 원룸에서 했다간.. 더보기
이번주의 sftblw 15 요약 한다! 피트니스 복싱! 노래하신다! 아빠님 가곡교실 연주회! (개인정보 보호 차원에서 디테일 생략) 올린다! 미스키.나루.카페 설명! 공부한다! 오기로 끝까지 본다! 조금 더 디테일하게 한다! 피트니스 복싱! 흘린다! 땀 뻘뻘! 올린다! 미스키.나루.카페 설명! 공부한다! 오기로 끝까지 본다! 남았다! 더 공부할 거리! 노린다! 나만의 SNS! 안 한다! 주중에는 딴 게 좋다! 시험친다! 스킬 IQ! 자신없다! C++! 해야한다! 언젠가 공부! 솔직히 시험이라는 게 자신있는 거만 보잖습니까. JavaScript는 그래도 중급은 나올 거 같은데 귀찮고, 정말 좋은 점수 받고 싶은 건 C++인데 C++ 넘모 무서워요... 취미로는 쓸 일이 없으니까 (취미로 C++을 한다고요 대체 무슨 괴물이세요?) 당.. 더보기
간략 이번주의 sftblw 14 msky.naru.cafe 마이그레이션 분량을 병합 요청, 병합됨 한 분 아직 고통받고 계십니다. 생일이 끼어있었습니다. 피트니스 복싱 무리했다 3일 쑤셨습니다. :) 이쁜 로고 (색상만 다름) 죽 그렸다가 한 번 갈아엎고 그냥 단색으로 만들었어요. Misskey 쪽은 misskey 컬러링을 따라가도록. 더보기
간략 이번주의 sftblw 12, 13 "헉 까먹었다 어쩌지" 의 이번주의 sftblw입니다. 하이라이트 미스키.나루.카페 v10에서 v11로 마이그레이션 완료 외부 인스턴스와 인터렉션이 있던 게시물은 모두 삭제 처리되었습니다 (흐규ㅠ) 투표나 공개범위 문제로 마이그레이션이 안 되던 건 다 고쳤다는 게 나름의 위안입니다. 마이그레이션 마저 짜고 v11을 공개해주세요 메인테이너님 ㅠㅠ (오픈소스 프로젝트에 뭘 바라는거야) 미스키의 공식 플래그십 인스턴스는 마이그레이션을 포기하고 주소를 바꿨다고 하죠. (무시무시) 한동안 버려졌다는 느낌에 빡돌아서 번역을 안 해왔어서 신기능 번역이 좀 밀렸습니다. "페이지" 기능이 생겼더라구요. 내가 열씨미 공부해서 직접 SNS를 만들어야지 언젠가... 미스키 넘나 불안정한 것... 놀라운 이슈인데, 덧댓글에 d.. 더보기