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게임제작

요즘 탄막 제작의 방법을 연구하고 있습니다. 사실 재미삼아 만들고 있어요. C2에서 탄막 슈팅을 만들기는 어렵습니다 (단순히 제가 못 만들어서 그런 것일 가능성이 더 크지만요.). 특히 객체와 리소스를 나누기 힘들다는 점과, loopindex 값이 유지되지 않는다는 점이 가장 큰 영향을 미칩니다.그 점에서, 다른 수단을 써야하는데요, 생성용 객체를 따로 준비하는게 그런 거죠. 그것 외에도, 탄막 리소스를 쉽게 관리하려면 되도록이면 객체들이 일반적인 형태를 띄어야 하는데요... 음음... http://plitri.net/html5_games/labs/danmaku/dandanSquare/ 아, 위 링크는 언제 날라가도 모릅니다. 랩의 게임이니까요. 적어도 이번 건 부담없이 만들려다 오히려 꼬여서 실패한 케이스가 되었습니다. 그 대신, 잠깐 새로운 방식을 생각해봤는데요, 그 베이스.. 더보기
랜덤 플랫포머 다운로드 : 생각대로 잘 만들어지지가 않네요. 보시다시피 플랫폼들이 날라오는거지만 그렇게 안보이는 플랫폼이 랜덤에서 나오는 플랫포머 게임입니다. 점프 유지를 이용했으니 오래 누르고 계시면 오래 뜁니다. 화면 윗쪽으로 넘어서면 그림 2 처럼 삼각형 (?!) 과 막대의 길이로 알려줍니다. 레벨에 따라서 게임 진행 속도 자체가 바뀝니당. 그게 합리적인거 같아서 말이죠. 그냥도 버티기 힘드니 상관없을듯 난이도는 높을 수 있습니다. 어차피 대강대강 만든 습작이니 뭐 상관 없겠지요. 그래도 홍보랄까요. 거기다 요즘 귀찮아져서 튜토리얼 번역안한지 오래됐다죠. 거기다가 유즈맵 만들던게 우선인데 그건 뒷전이고 놀고만 있으니... 뭐 저 좋으면 됐죠 머 더보기