치트엔진용. 이곳에서 보고 만듦.
아래는 1.00a 기준으로 했던것들.
*네이버는 당장 글제목을 갱신하라! 갱신하라!
with ArtMoney
전 캐릭터, 전 난이도 통용 (EX는 해보지 않음): 004BD7F4
정수값으로, 라이프 갯수와 동일.
파워 게이지 : 004BD7E8, 100 단위. (100=1.00) 500~800대는 저속이동샷 사용시 튕김
영격 게이지 : 004BD800, 정수 단위 (1=1개)
치트오매틱용
잔기 : x4BD7F4:7AE
영격 : x4BD800:7E9
파워 : x4BD7E8:618 (마찬가지로 100단위. 500~800대는 저속이동샷 사용시 튕김)
저 옆에 붙는 :???가 대체 뭘 의미하는지 모르겠네요.
무적에 관여하는 메모리주소는 11개가량으로 추정되며 (무적상태시 감소하는 값으로 찾음),
그중 3개중 아무거나 하나 고정시키면 무적상태가 유지됨.
076613D0 (값은 1117782016 이상)
076613D1 (값은 675454976 이상)
076613D2 (값은 4196942496 이상)
그 외에 줄어들긴 하지만 고정시켜도 효과가 없는 메모리들
076613C5
076613C6
076613C7
076613C8
076613C9
076613CA
076613CB
076613CC
아무래도 메모리값이 11개라기보단 integer 4byte보단 길었나보네요. 하하...
이걸로 실력없는 분들도 충분히 끝까지 갈 수 있을 거라고 봅..[-
창모드/전체화면마다 다르게 나오는 것 같습니다.
하는 방법은 아트머니나 치트오매틱을 열어서 해당 메모리를 넣으신 뒤 해당 값이나 원하는 값을 넣으시면 됩니다.
아참, 당연하지만 아트머니에서 프로세스 찾으시려면 관리자 권한으로 실행시키셔야 되요.
아래는 1.00a 기준으로 했던것들.
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전 캐릭터, 전 난이도 통용 (EX는 해보지 않음): 004BD7F4
정수값으로, 라이프 갯수와 동일.
파워 게이지 : 004BD7E8, 100 단위. (100=1.00) 500~800대는 저속이동샷 사용시 튕김
영격 게이지 : 004BD800, 정수 단위 (1=1개)
치트오매틱용
잔기 : x4BD7F4:7AE
영격 : x4BD800:7E9
파워 : x4BD7E8:618 (마찬가지로 100단위. 500~800대는 저속이동샷 사용시 튕김)
저 옆에 붙는 :???가 대체 뭘 의미하는지 모르겠네요.
무적에 관여하는 메모리주소는 11개가량으로 추정되며 (무적상태시 감소하는 값으로 찾음),
그중 3개중 아무거나 하나 고정시키면 무적상태가 유지됨.
076613D0 (값은 1117782016 이상)
076613D1 (값은 675454976 이상)
076613D2 (값은 4196942496 이상)
그 외에 줄어들긴 하지만 고정시켜도 효과가 없는 메모리들
076613C5
076613C6
076613C7
076613C8
076613C9
076613CA
076613CB
076613CC
아무래도 메모리값이 11개라기보단 integer 4byte보단 길었나보네요. 하하...
이걸로 실력없는 분들도 충분히 끝까지 갈 수 있을 거라고 봅..[-
창모드/전체화면마다 다르게 나오는 것 같습니다.
하는 방법은 아트머니나 치트오매틱을 열어서 해당 메모리를 넣으신 뒤 해당 값이나 원하는 값을 넣으시면 됩니다.
아참, 당연하지만 아트머니에서 프로세스 찾으시려면 관리자 권한으로 실행시키셔야 되요.