무료 오픈소스 3D 프로그램인 블렌더 (Blender 3D) 의 Text 객체에 한국어나 영어가 아닌 것을 넣는 방법입니다.
위키에서 그림 안줘서 한참 못찾다 겨우 찾아서 올리는 글.
직접 입력은 안됩니다. 흑흑
- 어떻게든 Text 객체를 넣습니다.
사실 왼쪽 상단 Info 패널에서 Add를 눌러서 넣는 게 누구나 할 수 있는 방법.
왼쪽 위입니다. Info 패널 말이죠. 단축키 까먹음 으앙 - Tab 키를 눌러 편집 모드 (Edit Mode) 로 돌입합니다.
3D 뷰 패널의 왼쪽 하단을 보세요. Tab 키로 눌렀을 때 Edit Mode로 바뀌었으면 OK - 적당히 UTF-8 같은 유니코드로 작성된 한국어 텍스트 파일을 준비합니다.
C:\ 같은 루트 디렉토리에 영어 이름으로 지정하는게 편함.
Notepad++ 사용자는 이렇게 합니다. 그냥 메모장이라면 저장할 때 ANSI 라고 된 부분을 UTF-8 로 바꾸면 됩니다. - 3D View 패널의 Text (...) 를 눌러 Paste File을 누른 뒤, 아까 만들어둔 텍스트 파일을 고르고 확인
이걸 못찾아서 해맸다죠. 아... - Properties 패널의 Object Data 항목에서 적절히 한글 폰트로 폰트를 바꿔줍니다.
적당히 %windir%/Fonts로 들어가서 나눔고딕 같은거 골라줍시다. - 결과
아래 화면은 프로퍼티 패널 - 장면(Scene) - 렌더 - 이미지 를 누른 결과입니다. 그러니까 최종 결과란 말.
결과를 저장하는 방법 따윈 모릅니다. 다른 분한테 물어보세요
사실 블렌더같은 거 전혀 쓸 줄 모릅니다. 하지만 어떻게든 텍스트를 3D 공간에서 쳐다보면서 다니는 걸 만들고 싶어서, 그 첫 번째 발걸음으로 한국어 텍스트 넣기를 시도한 거라죠.
급 3D 공간 휘젓기 장난질이 하고 싶어진 분들을 위한 간단한 사용법 안내. Blender 다운받으러 가기