게임 메이커는 이미 스팀에 자리하고있고, 컨스트럭트 2는 그린리트 (Greenlit) 되었죠. 얼마 뒤면 스팀에 추가될거라고 생각합니다.
그래서, 그 도전과제를 예상해보았습니다. (얼굴책에서 붙여넣을 때는 항상 이상한 태그가 붙어있어서 불만이에요...)
1) 각종 Export 가능한 방식으로 한번씩 해보기
* You're too Awesome! - Awesomenium 사용 프로젝트 (윈도우용) 로 내보내기
* Make Phone games - 폰 게임 템플릿으로 프로젝트 작성 / Phonegap 이나 AppMobi, CocoonJS 를 이용한 프로젝트로 내보내기 수행
* Go go HTML 5! - 웹게임 (HTML 5) 으로 내보내기
* Arcader - Scirra 아케이드에 올리는 형식으로 내보내기
* 이하생략
2) Early - Adopter 를 위한 전용 뱃지 (있다면 제가 받겠죠. 히히힣)
얼리어답터 시절에 구매한 라이센스를 스팀에 등록한다면 되겠죠?
3) Scirra 홈페이지에 있는 툴 관련 도전과제 전부
* Updater (동) / Dedicated Updater (은) / Religious Updater (금) - 연속으로 3 / 10 / 25 업데이트 다운로드
* Quick Draw (동) / Lightning Draw (은) - 새 업데이트 (릴리즈) 를 먼저 받은 15인 / 3인 중 한 명 되기
* Manual Student (동, Scirra 계정에서 이미 획득) / Manual Graduate (은)/ Manual Expert (금) - 10개 / 50개 / 100개의 메뉴얼 글 읽기
* 귀찮아서 이하 생략. Scirra 의 홈페이지 http://www.scirra.com/badges 에서 확인하시면 되겠죠.
4) 툴 사용관련 도전과제
* Hello World! - 툴 처음 실행 / 처음으로 프로젝트 작성
* Objective - 객체를 처음으로 생성
* Drag and Drop! - 이미지를 레이아웃으로 드래그해서 스프라이트 객체 만들기
* Make Rules - 처음으로 이벤트 시트에서 이벤트 작성
* Slower! - Time Scale을 바꾸는 이벤트 작성
* Extended Reality! - 서드파티 객체를 (혹은 직접 만든걸) 처음으로 추가하고 실행
* Rotate Everywhere - 레이아웃 각도 변경 이벤트 처음으로 작성
* Everyone Dies... - 객체를 파괴하는 이벤트 처음으로 작성
* Numbers on Instance - 객체에 인스턴스 변수 (CC : 사적 변수) 추가
* 이하는 귀찮으니까 생략.
Scirra 님들, 현기증나니까 얼른좀... 올려주세요!
그나저나 만들고 있다던 게임의 소식은,
1) 연말에 질러버린 스팀 게임들
과
2) 아이디어 구상 및 기획 비스무리한 것은 어려웠음
그리고,
3) 사논 책을 다 본 뒤에 (방학 내에 다 볼 수 있다면) 마이크 / 시유를 지를 예정이라, 이쪽에 몰두하고있어서
밀리고 있습니다.
자세하게 설명하자면,
1) 동방 이차창작의 경우, 역시 STG를 만들만한 내공은 없었다
이고요,
2) 몰랑몰랑 몰랑 ~ 삶의 진행 ~ (가제) (C2로 Scirra 아케이드에 내놓을 예정) 1
의 경우 헤매고 있지만 그럭저럭 구상되고 있습니다. 실제 제작의 경우 0% 이고요.
- 노트에 처음으로 몰링 이라고 적었던 생명체. 그 뒤에 몰랑이라고 적혀있어서, 어감이 마음에 들어 골랐습니다. 슬라임과 비슷하지만, 눈이 달려있다던가 하는 점에서 다릅... (뭐가 다르냐!) [본문으로]