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Buzz_ch06 이곡을 랜덤 플랫포머 2 - 패턴포머에 넣으려고 했습니다. 근데... 들으시면 아시겠지만 뭔가 안어울립니다. 그래서 포기했습니다. 넣게 된다면 다른 곡일 것 같네요. 아무래도 드럼을 잘못 고른 것 같아요... 더보기
Scirra Arcade에 일단 올렸습니다. (Random Platformer 2 - Patternformer) 하러가기 (임베디드 형식으로 본문에 삽입되어있지만 왼쪽을 클릭하셔도 하실 수 있습니다) 일단 올렸습니다. Lv 1~5, 총 50개 패턴입니다. 오른쪽 벽에서 점프 불량 해결되었습니다. 더해도 나아질 거 같지가 않아서 일단 올리기로 결정했습니다. 더 작업할 것 같지도 않고 -ㅅ-; 더보기
모바일 파이어폭스에서 플래시 돌리기 2014년 추가 : 본 글은 2012년 글입니다.최신의 파이어폭스에서는, 플래시가 설치되어 있으면 플래시 영역이 (Tap to activate) 부분으로 검게 나타납니다.그 부분을 터치하면 잠시후에 로딩되며 동작합니다.구글 플레이에서 플래시 및 파이어폭스를 설치하세요. 킷캣 이후의 플래시는 잘 모르겠으니 다른 곳을 찾아보시길 권장해드립니다.(작성자가 킷캣 기계가 한 대도 없음) 현재 기준으로 파이어폭스 베타로도 안됩니다. (글 쓴 년도 및 날자 참조바람) 근데 오로라 깔면 플러그인이 돌아가서 플래시도 됩니다. Tap to 활성화에서 그냥 사용으로 설정 바꾸시면 겟 플래시 뜨는 문제도 해결됩니다. 최신버전 오로라 안드로이드용 다운로드 파일은 알아서 찾으시길. 그 폴더내에 안드로이드에서 실행 가능한 적당한 .. 더보기
몇몇 이야기들 [Jahshaka, Blender, 모니위키] 모니위키 문법으로 작성됨 목차 1 프로그램[* Tistory에서 본문 제목부터가 h2이기 때문에 h3부터 되도록 적어야되요.] 1.1 Jah-shamed 1.2 Blender 1.3 모니위키(MoniWiki) 1.4 Jahsha 3.0? 1.5 블렌더 카페 1.6 Ch위키 2 등산 1 프로그램[1] 1.1 Jah-shamed 동영상 프로그램이 배우고 싶었습니다. 시유가 발매되고 난 뒤에 나오는 수 많은 MV,PV들을 봐가면서 아, 나도 저렇게 만들 수 있었으면 좋겠다 싶더라구요.[2] 그래서 무료로 쓸 수 있는 오픈소스계 프로그램을 찾아봤습니다. 예전에 한번 봤던 어떻게 쓰는지도 모르는 Jahshaka 라는 프로그램이 3.0을 공개한다고 카운트다운 하고 있더군요. 시간은 지나 카운트다운이 끝나기 하루 전.. 더보기
2. HTML & CSS, 어떻게 하지? (1/2) - 어떻게든 뭐든 만들어보자 *HTML과 CSS의 작성법 및 주요 태그를 다룰것입니다. 아시는 분은 넘어가주세요 티스토리 스킨은 일반적인 웹문서와 같이 정해진 언어(HTML,CSS)로 쓰여집니다. 언어라고 적어뒀지만 사실은 문법이에요, 문법. HTML html 문서에서는 문서의 실질적인 내용이 들어있습니다. 그리고, 이 문서는 "태그"라는 것들로 이루어져있죠. 태그 TAG 홀로 쓰이는 태그와 열고 닫는 태그 두종류가 있습니다. 보시다시피 로 둘러싸여 있으며, 사이에 그 태그의 명칭이 나옵니다. 여는 태그와 닫는 태그로 이루어진 태그는 닫는 태그의 의 어떤 태그들이 있는지는 차차 가면서 살펴보도록 하고요, 태그에 속성을 부여해보도록 합니다. * w3school에서 검색해봐도 됩니다. 단, 예제들이 후지다는 말을 본 적이 있어서... .. 더보기
이러고 앉았습니다. 하러가기 이름만 랜덤 플랫포머고 실제로는 패턴포머 (...) Scirra 아케이드에 어떻게든 올려보겠다는 원대한(?) 목표로 만들고 있긴 한데, 패턴 100개 정도 (10레벨까지 진행후 Endless 게임속업) 만드는 걸 목표로 하다보니... 며칠에 걸쳐 20개를 만드는 정도가 고작이었네요. 시스템 만드는 것도 있었고... 거기다가 레벨 2부터는 난이도가 들쭉날쭉이라 순서도 다시 바꿔줘야 (...) =플랫폼 조작= Shift (점프) / 화살표 (이동) 점프중 Shift 떼기 / 점프중 ↓ : 바로 떨어지기 (수직속도 0으로 변경) =특수 조작= Ctrl : 게임 속도를 잠시 0.3으로 변경 (아래 빨간 막대 줄어듬) Z : 누르고있으면 절벽에서 그방향으로 자동 점프 (점프당 100픽셀씩 빨간 막대 줄어.. 더보기
1. 개요 - 배워야 할 것들 - 어떻게든 뭐든 만들어보자 스킨을 만들기 전에 일단 티스토리의 스킨이 전체적으로 어떻게 움직이는지 살펴봅시다. ( 너무 뻔한 내용들을 다루고 있으니까 넘어가셔도 됩니다 - 1 ) 대략 이렇습니다. 물론 정말 이런지는 저도 모르겠지만, 스킨을 만들 때 필요한건 이정도면 충분할 겁니다. 아마도요. 으으... 사용자가 블로그에 어떤 페이지를 요청합니다. 티스토리가 skin.html (실질적 내용이 있는 문서) 와 style.css (디자인이 담긴 문서) 에서 필요한 내용을 넣고, 필요없는 내용은 빼고 해서 수정한 다음 사용자의 웹브라우저에 파일을 보내줍니다. 이때 티스토리가 바꿔야될 부분을 인식하는데 치환자가 사용됩니다. ex) [##_title_##] → 그 블로그의 이름 ex2) 〈s_article_rep〉&〈/s_article_r.. 더보기
랜덤 플랫포머 2 만드는중 패턴형으로 생성하도록 하고 있습니다. (1에선 안그랬음) Construct 2로 만들어서 Scirra Arcade쪽에 올려보려구요. AvoideRDots는 사망 HTML5 게임 면에서 보면 파이어폭스는 버벅거려서 좀 후지긔 크롬이 킹왕짱 만드는게 엄청 귀찮을 것 같아서 어떻게든 머리를 굴려본 결과 (요로코롬 8(0,580,160,20)(160,520,20,80)(160,420,140,60)(640,580,160,20)(180,580,140,20)(200,480,100,80)(320,480,20,120)(340,480,140,20) → 총 갯수(x,y,폭,높이)) 이렇게 해서 Construct 2에서 지원하는 시스템 표현으로 다시 다른 레이아웃에서 생성해내는 걸 어찌저찌해서 성공해냈네요. 이것만 완성되면 .. 더보기