본문 바로가기

떠들기

네이버가 게이버인 이유 http://minix.tistory.com/218 자세히 아실 수 있습니다.만화이고, 웹툰이라서 긴 글 읽기 싫어하는 저도 읽게 되더라구요. ps. 퍼나르지 않는 건 순전히 이 블로그가 펌글 위주가 아닌 자체 창작 위주이기 때문. 그치만 가서 보시면 좋습니다. 더보기
시간낭비류 (2) 무제 : 컨셉 vPre1.1 여러가지 업그레이드를 사용자가 직접 할 수 있게 해야되지만 귀찮아서 자동으로 업그레이드 되게 임시로 만들었습니다. 컨트롤 일체 업ㅅ음 화면보호기 판. %windir%/System32 폴더에 넣고 설정에서 찾아서 적용하면 됩니다. 단, exe 파일의 확장자를 scr로 바꾼 것일 뿐이기 때문에 이름도 14 일 뿐이고 설정도 불가합니다. [참고 (구 Scirra 포럼) ] 마우스나 키보드 아무 버튼을 누르면 종료 귀찮은 당신(말고 나 자신)을 위한 Ctrl 키도 추가되었습니다. 물론 정식버전에선 빠질 예정 너무 고속이 되어버리면 밟은걸 인식 못하고 지나칠수도. 더보기
폭탄 노트 DJMAX 트릴로지 에서 초록색 노트를 받으면 BGM이 재생됩니다. 일부러 놓쳐보았습니다. [영상 (tvple, 플래시 필요)] 결과는 모두 F 거기다 엑스트라 스테이지까지 진행zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 더보기
...AVG 쓰지 마세요 트릴로지도 못키게 하는 프로그램입니다.심지어 아랄트랜스나 AquaLauncher 도 막아버립니다. 위 두개는 예외 추가 진작에 해놨죠. 근데 오진 신고 버튼이 꼭꼭 숨겨져있어요. 어딨는지 찾고싶지도 않을 정도네요Resident Sheld 가 걸러낸 결과입니다. 마우스 우클릭도 안먹어요. 못찾겠다 -ㅅ-; 예외 추가하실 분은 디렉토리로 추가하세요. 도구 - 옵션 더보기
저번에 한다고 했던 거, 일단 간략하게 만들어봤습니다. 는 컨셉 설명용 여기로 가시면 보실 수 있습니다. (tvple, 플래시 필요) - 용량이 120.99 MB 라죠. TV팟 같은 데 못올려요 아머 게임즈의 flight와 walfas의 카구야 테이블을 본받아 네놈은 하루하루 업그레이드나 하는 기계에 불과하지 라는 컨셉으로 잡아서 만드려고 하는 중입니다. 보고 있는 것만으로도 즐겁고, 업그레이드 하는 것만으로 즐거움이 배가 되는... 그런 걸 노리고 있습니다. 라지만 속도 230 초과시 자녀 낳기... 를 넣었더니 속도감이 떨어지네요. 그렇다고 해서 속도 더 내게 하면 몽땅 밟아버려서... 그 대신 소리 삐꾸나서 올렸던 영상 삭제하고 입으로 녹음(,,,)하고 편집한 효과음을 넣었습니다. 조정중 & 제작중 & 아직 이름같은거 없음, 그런 거 안키움 마지막에 튕.. 더보기
. 자막없이 정주행이 목적http://blog.naver.com/PostView.nhn?blogId=queentia&logNo=110109271118마그넷 더보기
바이러스는 우릴 완전히 강간했어 는 기차타고 가다가 우연히 앞자리에서 노트북으로 영화 보는 분의 자막에서 본 것. 그리고 표현의 특징상, 야겜의 좋은 소재가 아닐까 하는 생각이 들었습니다. 만, 이거이거 변태 인증인건가 ...... 라는 생각입니다. Ps. 창작관 이름이 상실경에서 크리빌로 바뀌었고 주소도 crebuil 로 바뀌었습니다. 창작물을 몽땅 거기에 올리면 이 블로그의 본질이 흔들리니 적당히 나눠 쓸 생각입니다. 태그에 뇌내보정 하니까 떠오르는데 크리크루에 뇌내보정 필요없는 노래좀 많이 올라왔으면 좋겠어요 (...) 음을 듀엣으로 넣는답시고 무조건 화음이 맞던 안 맞던 간에 몇도 정도 떨어뜨려 놓는 거, 진짜 싫어요... 화음 정도는 생각하란 말이다...... 더보기
컨셉은 잡았는데 사건 구현하기가 복잡하네요... 심지어 아직 이름도 안 정해졌습니다. 일단 컨셉이다보니까요.flight 와 coinbox-hero 같은 느낌으로 생각하고 있습니다. spawner가 tem들을 소환하고 다니고 그걸 밟고 character가 최대한 오래 돌아다니는 거죠.업그레이드와 새 spawner 구매, 새 character 구매, 업적 달성 등의 요소들이 조금씩 들어가다보면 재밌어질 듯 합니다.일단 CC (클래식) 으로 만들어본 뒤 괜찮겠다 싶으면 HTML 5 & 모바일로... 요점은,유저가 무언가를 얻고 그것으로 무언가를 할 수 있다 : 자유도, 목표의식 부여 등 조작이 적다 - 귀찮은 플레이는 최소화, 그냥 보는 것 만으로도 즐겁게 : 카구야 테이블 처럼달성해야 할 최종 목표가 있다 - 최종 목표 부여정도가 되겠네요.이번에 특징으로.. 더보기