떠들기 썸네일형 리스트형 모질라 스토리 따로 번역중 (The Mozilla Story) 아무래도 현재 있는 한국어 번역이, 일본어의 64라인과 라인수가 일치하는 것에서 추정컨데 번역기 돌린 걸로 보이거든요. 듣리는 내용이랑 일치하지 않는 문제가 느껴지길래 혹시나 해서 봤더니...문제의 페이지 원래 동영상 문제의 자막이 달린 판 아무래도 많이 이상합니다. 그래서 직접 번역을 하고있었는데, 하다가 말고 버려둔 상태였고, 포스팅 거리는 다 떨어졌고... 그래서, 지적도 받을 겸 일단 올려봅니다. 아무튼 중요한 건, Mozilla는 기업이 아닌 비영리 재단이며, 그래서 기업과는 다르게 사용자를 중심으로 움직인다는 겁니다. 물론 파이어폭스를 쓰는 이유는, 솔직히 말하자면 이건 핑계일 뿐이고, 저한텐 제일 편해서이죠. 오른쪽 위 사이드바에 아이콘과 버튼 보이시죠? 아래 번역은 일단 직접 한 거지만, .. 더보기 블로그 소개 : The Den (굴) (영어) http://blog.mozilla.org/theden/ 흔한 Mozilla의 파이어폭스 팁 블로그입니다. 제목과 소개를 번역해봅시다. The Den A cozy corner of the Web filled with content just for you.↓ 해석 굴 (토끼 등의 동물이 숨는 굴. 여기서는 불여우가 숨는 굴. 분위기로 의역하자면 여우굴 쯤 되겠습니다.) 자동번역 : 웹의 아늑한 구석 단지에 대한 내용으로 가득. 2차번역 : 단지 당신만을 위한 내용으로 가득 찬 웹의 아늑한 한 구석. 그런겝니다. 정말로, 인터넷을 쓰기만 하는 사람들을 위한 파이어폭스 블로그인 겁니다.단축키를 소개하거나, (새로운 / 있던) 기능을 소개해주거나, 유용한 부가기능을 알려주거나... 물론 부가기능 소개 쪽이라면 .. 더보기 물리용 이미지 - 기주곰염장치 프레젠테이션 & 예비 보고서에 쓰일 이미지입니다. 워터마크는 괜히 넣은 게 아님.* 배경투명 사진을 Daum 에디터로 편집해서 넣으면 저렇게 됩니다.이걸 만드느라고 고생을 했다죠. 여기에 이제 애니메이션을 어떻게 넣을까 고민하다가, 생각난 게, 호스를 물결표시로 자르는겁니다!그러면 고무의 신축적인 이동 같은 거 안만들어도 되니까! 라기보다, PPT가 귀찮고 맘에 안드는데, Prezi를 쓰자니 플래시고, Sozi를 쓰자니 어떻게할 줄 모르겠고, Impressionist를 쓰자니... 어디까지가 화면이야?!해서 게임툴로 비슷하게 짰습니다.물론 아직 내용은 미완성이지만 (...) Zoom과 각도 변경 시스템은 이미 완성. Scirra는 얼른 Cubic 함수를 내놓아라 내놓아라 ㅠㅠ 못 알아보는 게 정상입니다... 더보기 유입 링크들에 대한 반응 * 자세한 자료를 원하신다면 같은 키워드로 내부 검색을 해주세요. * 포풍 글 쓰는 날에 써놓은 예약글입니다. 커피 물 대신 마시지 말고 그냥 물 끓일걸... (...) TraceWatch 는 유입경로 파악 도구. 그나저나 무슨 글이었더라...살 거면 모母체인 한본껄 사는 게 나음. osu! 하는 덴 편하지만, 아무래도 품질과 서비스를 보장할 수 없습니다. 전혀. 홈페이지부터가 개판인데... 아니면 !faq kr-mirror 로 반초봇한테 물어보면 됩니다. 6개중 3개 동작. (osu!)이런 방식으로도 도움이 될 수 있군요. 놀랍습니다.구글은 네이버를 싫어하는 게 분명합니다. 라헬 님 지못미. 아무튼 링크는 제대로 해드렸으니 제 소명은 다 한 듯 하군요. 근데 그런 소식 여긴 없거든요? 그러니까 작가분이.. 더보기 Firefox 13 업데이트 외 잡담. 신변잡기 잡담 블로그인 만큼, 정보 전달 외에도 잡담은 좀 해야겠습니다. =ㅅ=+ * 늦은 소식이긴 합니다. 예약글은 하루에 한 개씩, 매일 하나씩 쓰는 방향으로라도... Firefox 13 업데이트!크롬 때문인지 6주마다 버전이 오르는 Firefox가 얼마전에 13 버전이 되었습니다. 4.0.13업데이트 한 후에 나오는 페이지 그로 인해 테스트용 채널인 Firefox Beta 에 있던 새 탭 페이지와 새 홈페이지가 적용되었습니다. 뭐시냐면... 새 홈페이지 sumo 에서 보기 (번역해주세요! 'ㅂ') * 주소창은 새로 설치한 부가기능 때문입니다. 비활성화 할 생각. 왠만해서 자주 쓰는 버튼들은 다 홈페이지에 들어갔다고 보시면 됩니다. 특히 오른쪽에 큼지막한 이전 세션 복원은, 전 버전에도 있던거지만 무.. 더보기 [osu!] Challenge Accepted 업적 획득. * 가까운 수요일에 쓴 글 원래 이게 조건이 숨겨져있어서 직접 알아내야 하는 업적이긴 한데... (Hush-Hush 카테고리) 아무튼 얻었습니다. http://osu.ppy.sh/u/330471 최하단 Achivement 열어서 또 최하단 계기는 이것. http://softblow.tvple.com/42017 (문맥에 따라, 스포일러.)멀티플레이때는 획득하지 않음. No Fail 걸고 http://osu.ppy.sh/b/86044 (곡번호 25403) 마구마구 틀리며 죽었다 살아났다를 반복, No Fail 이므로 클리어.추측으로는, 아마 한 곡에서 죽었다 살아난 경우가 많아야 하는 게 아닐까 싶습니다. 생존의 기준은 나 가 아닌 . 저 곡을 멀티플레이에서 할 당시의 채팅로그. (검색 안되게 .txt에서 .. 더보기 [osu!] 36702 Lon - Sweet Magic [Insane] 클리어 * 적절한 글 리젠율을 보이기 위해서 예약글로 쓰고있지만, 실제 시간은 6월 5일 25:00~27:00 와 6월 6일 11:00 즈음 입니다. * 글 쓴 날짜는 목요일 새벽. 곡 번호 36702 http://osu.ppy.sh/b/120374 sm14044008 공방에서 한 분이 선곡하셔서 해 보게 되었는데, 노트도 시원시원하고, 무엇보다도 곡이 귀여워서 (!!!) 클리어하기로 마음먹고 반디캠씨로 촬영하면서 계속 했습니다. 어어... 1:48 (1분이 아니라 1시간!) ...그러고 정신승리! 를 외치며 Auto 걸고 한번 구경한 다음 잤는데, 결국 다음날 18분만에 D C로 클리어. Olleh! 그리고 아름다운 플레이카운트.126 plays - Lon - Sweet Magic [Insane] 클리어 후 .. 더보기 [osu!] Alone - Melodic Hard (40% 완성) * 이틀 전, 수요일의 글입니다. 똑같은걸 오토플레이로 놓으면 pippi 때문인지 105MB. 용량이랑 싸우다가 포기하고 그냥 플레이만 올렸습니다.하라는 공부는 안하고, 해야 될 공부는 안 하고 1/3 가량 완성. (곡 길이로만 따지면 40%.) (1파트 (가로등 + 1절) / 2파트 (2절) / 3파트 (아~ 이후) 중 1파트 완성) 그리고 약간의 해명(타이밍은 동영상 왼쪽 위에 작게 나와있습니다.) [거리 스냅이 안된 곳 (일부러 점프를 넣은 곳)]00:51:124 (4,1) (빨주) - 점프를 할 만한 충분한 타이밍이 있다고 판단했습니다. (만 +++ "+ 울" 지말라) 01:26:162 (5,1) (연파)- "이제" 를 강조하기 위함입니다. (가는데 "이제" 창 밖의) 01:31:430 (3,1).. 더보기 이전 1 ··· 34 35 36 37 38 39 40 ··· 61 다음