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[osu!] SeeU - Alone (Melodic Hard 100%)

http://osu.ppy.sh/b/160769 곡 번호 52610, Work In Progress / Help 카테고리

어아쿠야, 시험 전날 완성해버렸네. 그런겁니다.[각주:1]

그리고 오늘도 보정하느라고 시간을 보냈습니다. 그러니까, 한동안 맵은 만지면 안될 듯 하옵니다. 내일 시험이야 쉬운거지만, 그 다음부터가 -_-;;


인코딩 고자가 된 듯한 화질..


( 첫 맵이라 영 이상한 거 저도 압니다. ...... 아니꼬우면 모딩을 해 달란 말야. please mod~ ^v^  )


은 둘째치고, #korean 에서 채팅하다가 겟난[각주:2]이 들어와버렸습니다. 첫맵인데... Easy는 [ Robby ] 님께서 해주시기로 하셨습니다.


(곡 전용) 스킨도 만들까 하고 생각하고 있는데요, 이건 상상일 뿐이고 실천되기 힘들 듯 합니다. 그림 능력이 고자라서... 망상天地


하고 싶은 거라면,

  • 슬라이드 공을 공 대신 나비로 변경
  • 콤보 피피(pippi) 대신 김얼론 (혹은 나비) 으로 변경 (그런 거 못그려 ㅠㅠ)
  • →   ←
    →   ← 대신 가로등... 은 안될 것 같아요. 되려나? 그보다도 이렇게 바꾸면 못 알아볼 듯 하네요.


정도입니다. 다시말하지만, 역시 망상일 뿐.


Kiai 타임[각주:3]도 넣으려고 했는데 까먹었네요. 다음에 수정할 때 기억해서 넣어야겠어요.
느긋하게 길게 잡아서[각주:4] 만들 생각이라, 다른 난이도가 언제 완성될지는 저도 모르겠습니다 'ㅅ'


첫 맵이라 망한 건, 모드 Hard Rock[각주:5] 을 걸면 상하가 반전되어버려서, 음 높이에 맞춰서 구성한 게 무색 (오히려 반전... ㄷㄷ) 해져 버린다는 거죠. 그러려니 하고 있습니다.


덤으로, 곡 bpm이랑 오프셋 맞추는 게 상당히... 음... 곤란하더군요. 어려워요. 맵핑 다 끝나고도 오프셋때문에 뭔가 정확도가 안맞는 것 같기도 하고...

  1. 전적으로 제 잘못입니다. [본문으로]
  2. Guest Difficulty. 게스트 난이도. 본래 맵퍼가 아닌 다른 사람이 난이도 하나를 제작해주는 것입니다. [본문으로]
  3. 곡의 하이라이트. 하단 좌우에서 폭죽이 터집니다. [본문으로]
  4. 천천히 진행하면서, 기간이 오래걸려도 [본문으로]
  5. 모든 게 조금 더 어려워집니다. [본문으로]