떠들기 썸네일형 리스트형 요즘 만들고 있는 것 (2) iframe (http://softblow.dothome.co.kr/HTML5_Games/labs/ER_proto/) iframe을 볼 수 있는 브라우저야 합니다. E 키로 패턴에디터 진입.패턴에디터 : 마우스 휠, 좌 / 우클릭 등. 관련 블로그 글 : http://softblow.tistory.com/653 윈드러너 같은 엔드리스 러너 장르의 게임. Powered by Construct 2. ( http://scirra.com ) 소정의 성과가 보여 업로드해봅니다. -> 패턴 에디터 완성 -> 패턴의 동적인 생성 -> 레이아웃을 실제로 스크롤 (랜덤 플랫포머 3를 만드는데 응용할 수 있음 - 소스 우려먹기! 히힣) (랜덤 플랫포머 2 : http://www.scirra.com/arcade/action.. 더보기 요즘 만드는 것 윈드러너 같은 엔드리스 러너 게임입니다. 천천히 그러나 그럭저럭 잘 진행되는 듯 합니다. 대충 이런 느낌? 그래픽은 나중에 만들어서 덮어씌울 요량입니다. 잘 될련지 모르겠지만요... 여담이지만 전 윈드러너도 좋지만 그 전의 FxR도 좋아합니다. 여담 2 이지만 동영상 찍으면서 게리모드 하는 것 같은 기분이 느껴지더라구요. 현재 성공한 것 :1) 스크롤하면서 동적으로 패턴을 만들기 (내장 예제 참고했음) 2) 패턴의 JSON 형식 텍스트로의 변환 해야될 것 :3) JSON 형태의 패턴을 불러오도록 만들기 4) 다른 요소 넣기 (아이템 등) 5) 기타등등 더보기 일렉트릭 엔젤 가사 번안 번역 원본 > http://blog.naver.com/gwakhs21/140153078532 by 미소원곡 > http://www.nicovideo.jp/watch/sm1249071[니코니코동화 계정 필요] by ヤスオP (야스오 P) MP3 다운 > http://yasuokiba.vs.land.to/ 구글 번역 완성본 나는 말야 노래하는게 좋아 내가 그러도록 만들어져서 그런건 아냐 이 목소릴 좋아한다 해주는 당신이 너무나도 기뻐해주니까야영과일 밖에 알지못하는 이런 나에게 사랑이란 걸- 가르쳐줬어 (후렴) 그- 날-부-터 내- 마음속이라는 곳은 당신으로 채워지고 있- 는--- 걸당신과 있을 수 있단 것만으로도 전자로 된 내 맘이 떨-려와요 마치 양자로 된 바람이라도 된 듯 이- 내- 마음을 흔드는걸요. .. 더보기 인투더맵 자작맵 백업 2/6 인투더맵 자작맵 백업 시리즈인투더맵 자작맵 백업 1/6인투더맵 자작맵 백업 2/6 [현재]인투더맵 자작맵 백업 3/6인투더맵 자작맵 백업 4/6인투더맵 자작맵 백업 5/6인투더맵 자작맵 백업 6/6 도입부 잡담전체적으로 형식 좀 잡아서 깔끔하게 써 볼까 합니다. 그런 의미에서 1번 글도 고쳐야겠죠.어제에 이어서 백업글입니다. 역시 중간중간 잡담이 섞여있습니다. 하다보니 자동으로 들어가더라구요. 감회가 새롭달까요? 6. 에너지볼트 0.1.14 [[대전]] 에너지볼트 - 에너지로 경기하자! [0.1.14 4th] 글쓴이 : ChㅡSoftblow (61.♡.241.115) 날짜 : 10-01-26 03:37 조회 : 893 추천 : 0 (96.7K), Down : 48, 2010-01-26 03:37:59귀차.. 더보기 60개월 할부 (......) 덕분에 BC카드 회원가입까지 했죠. 물론 NoScrpit 를 설치해서 키보드 보안 같은 쓰잘데기없는 걸 우회해서 설치 안하고 진행했지만요. 왜 이런 짓을 하냐면요, nProtect 항목을 참고해주세요. 물론 엔하, 즉 리그베다위키입니다. ps. 엄마님. 덧붙이자면, 은행 인터넷 뱅킹으로 인출 확인까지 했습니다. 더보기 인투더맵 자작맵 백업 1/6 인투더맵 자작맵 백업 시리즈인투더맵 자작맵 백업 1/6 [현재]인투더맵 자작맵 백업 2/6인투더맵 자작맵 백업 3/6인투더맵 자작맵 백업 4/6인투더맵 자작맵 백업 5/6인투더맵 자작맵 백업 6/6 도입부 잡담요즘 인투더맵 호스팅이 오락가락하는데다 상태도 안좋아보여서 (...) 미리 제가 작성했던 맵들을 자료와 함께 백업합니다.제일 오래된 것 부터 쓰다보니 시간순이 되어버렸네요. 안전을 위해 글 작성 중에도 저장할 생각입니다.(수정) 각 맵의 로고 이미지가 추가되었습니다. 시간이 남으면 각 맵을 위한 글을 작성하고 링크를 걸 생각입니다. 1. 에너지볼트 0.0.7[[대전]] 에너지볼트 0.0.7 글쓴이 : ChㅡSoftblow (61.♡.241.115) 날짜 : 09-09-22 03:29 조회 : 969.. 더보기 터렛 움직임 보다가 삘받아서 만드는 중 세로식 게임이지만 클래식으로 만들어져서 윈도우 전용입니다. 하핳* 떠 있는 듯한 효과는 Scirra 분들이 만드신 데모에서 배웠어요! 레이어의 Zoom 비율을 바꾸는 게 포인트더군요. 최근에 컨스트럭트 2 에 터렛 움직임 (Behavior) 가 추가된다고 합니다. 그래서 클래식에서 어떤건가 봤는데, 그럭저럭 쓸만하네요. 포탈 2 에 나오는 그 터렛 생각하시면 됩니다. 좀 더 빠릿빠릿해서, 사실 그보다는 타워 디펜스의 타워에 가깝겠지만요. C2 예제도 타워 디펜스고요. :) Scirra 가 만든 경로탐색 & 터렛 데모 보러가기 (HTML5) 예측샷이라는 게 있어서, 넣으면 되게 재밌을 것 같아서 만들기 시작했는데, 첫 스테이지는 튜토리얼 개념이라 그런 거 안 넣었고, 전체적인 아이디어는 아래에서 위로오오오.. 더보기 요즘 하고 있는 번역들 1) 위키질그런겁니다. 조금씩 미디어위키에 익숙해지고 있어요. 용어도 좀 더 편하게 정리해뒀고요.* Hash Table 객체게임 도중에 임의로 변수를 만들고 없앨 수 있는 객체입니다. 자료구조인 해시 테이블과 동일. (위키백과 ↗) (더 복잡하니까 위키백과글은 읽지 마세요.) * Card Game 객체맘에 안들어요. 할 수 있는게 너무 적네요. 그 대신에 카드게임 제작의 기초를 알 수 있어서 좋네요. 이 짓을 배열로 대신하면 될 것 같아요. 아니면 플러그인을 따로 하나 만들던지......* 커뮤니티 플러그인 / 객체 목록 쓰고 나니까 이런 항목이 원래 영어위키에 있더라고요. 하하하하하하이러다 보니 문서가 8개 → 12개가 되었네요. 많은 참여 바랍니다! * 학습하는 김에 하나씩 보면서 번역 및 작성도 같.. 더보기 이전 1 ··· 24 25 26 27 28 29 30 ··· 61 다음