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(가제) Bricker! (미완) (1 업데이트) 아직 모든 시스템이 구현된 건 아니라서, 레벨 에디터는 공개하지 않습니다. 오늘은 그만둘 것 같아서 올려둡니다. 레벨 에디터 : 2013년 1월 8일 : Space : 추가 구 출격 Shift : 빠르게 움직이기 방향키 : 움직이기 (8방향 이동가능) 1월 8일 : 탄막을 조금 섞어볼까 합니다. 그것 외에도, 일반 브릭 말고 폭탄 브릭이나 아이템 부분도 구현해야 하는지라... 하지만 오늘은 여기까지! New : 1월 10일 새벽 (11일) :벽돌깨기의 기본을 만들고 있습니다. 할때마다 플레이영역이 너무 좁다고 생각됩니다. 하지만! 그 덕분에 께...께임이 빠르게 느껴진다는 장점이 있죠. 이번에 추가된 건, 부술 수 없는 벽돌 / 폭발 벽돌 / 몇몇 사소한 이펙트 입니다. 레벨 에디터도 완성된 게 아니니,.. 더보기
(1) 휴일 세일이 끝나고 스팀에 지갑이 털린 유저의 게임 라이브러리. 헉 들켰다 맞아요, 접니다.기억에 남는 것만 대충 분류해놓은 대로 보겠습니다.1) 끝 따위 업1다 게리모드 / 심시티 4 / 테라리아전부 샌드박스 / 시뮬레이션 게임이죠? 그런겁니다. 이것들에 끝 따위 없을지니. * 게리모드 : 만들고 놉니다. 소스엔진을 쓰는 다른 게임의 물건들을 소환해서 갖고놀거나 조합해서 뭔갈 만들 수 있습니다. 제트엔진 달고 날리는게 재밌습니다. * 심시티 4 : 도시경영 / 시뮬레이션입니다. 당신은 이 도시의 시장입니다! * 테라리아 : 2D 마인크래프트인줄 알았지? 안됐네요! 땅 파서 장비 맞추는 게임입니다! 현재 기준으로 133 시간 플레이한 게임으로, 가장 많이 플레이한 게임인 듯 하네요. 본전뽑았다 2) 대기플레이 대기라인입니다.조금 하고 사정상 미뤄뒀거나 하는 것들이거나.. 더보기
C2 의 도전과제를 예상해보았습니다. 게임 메이커는 이미 스팀에 자리하고있고, 컨스트럭트 2는 그린리트 (Greenlit) 되었죠. 얼마 뒤면 스팀에 추가될거라고 생각합니다.그래서, 그 도전과제를 예상해보았습니다. (얼굴책에서 붙여넣을 때는 항상 이상한 태그가 붙어있어서 불만이에요...) 1) 각종 Export 가능한 방식으로 한번씩 해보기* You're too Awesome! - Awesomenium 사용 프로젝트 (윈도우용) 로 내보내기 * Make Phone games - 폰 게임 템플릿으로 프로젝트 작성 / Phonegap 이나 AppMobi, CocoonJS 를 이용한 프로젝트로 내보내기 수행 * Go go HTML 5! - 웹게임 (HTML 5) 으로 내보내기 * Arcader - Scirra 아케이드에 올리는 형식으로 내보내기 .. 더보기
HaPpY nEw YeAr! 제곧내.행복하고 발전하시는 한 해 되어주세요. 이건 명령입니다! 뭐, 그럴 권한은 없지만서도요. 되게 짧죠? 허무하니까, 뭔가 더 넣어서 더 허무하게 해드리겠습니다!이건 대체 언제 완성될지 모르겠어요..., 사실 요즘은 C 프로그램의 하드웨어에서의 동작원리를 알려주는 책을 읽고 있죠. 저번 글에 올렸던 만들다가 때려치운 프로토타입 (조금 더 진보됨) v 아무튼 즐거운 한 해 되세요! 그리고, 진짜 새해 게임 v 더보기
아직도 스팀 연말할인중! 아시다시피, 스팀은 ESD, 즉 게임을 다운로드 판매하는 곳으로, 때마다 무슨 일만 있으면 할인을 하는 걸로 유명합니다.그런 스팀의 연말 할인은, 최고죠. 기본으로 대부분의 항목이 할인되고, 이미 할인되었던 것 조차도 깜짝할인 (Flash Sale) 으로 하24~48 시간동안 더 깎아버립니다.덕분에 문명 5 를 살 뻔 했는데, 해외 결제가 되는 체크카드의 계좌에 잔고가 모자랐는지, 거절당하더군요. ^^;; 7만원 더 넣어놨는데... 할인과는 별개로, 험블 인디 번들 7 (클릭) 도 진행중입니다. 글 쓰는 시점으로 4일 21시간 남았네요! 험블번들은, 내고싶은 만큼만 내고 인디게임을 세트로 얻을 수 있는 구매기회(?) 죠. 겸사겸사 기부도 하고요.물론, 이 인디 번들을 사면서 꼭 평균가 이상을 내게 되는데.. 더보기
미완성된 프로토타입. 현재 만들고 있지 않습니다. 자세한 건 Ch의 망상보관소를 참조바람오늘 하루안에 다 할 수 있을 줄 알았어요.하지만 FAIL 그래픽은 신경쓰시면 안됩니다. 여차하면 그려주실 분을 찾으면 되니까요. 그보다도, 일단 기본 로직이 안되는걸요... 적어도 대충은 만들어놔야되는데,사실적 생성 및 이동에서 막혔어요. 구상중입니다.아마 탄막 부분에서도 좀 헤맬겁니다. 하하...당연하지만, DX9 기반의 게임툴 컨스트럭트 클래식을 이용해 만들어진 것입니다. 아직 프로그래밍은 C가 한계에요. 프로그래밍 언어를 사용하지 않고 툴로만 만든다고 해도, 게임툴에서 지원해주지 않으면 말짱 꽝(황)으로, 그 부분은 직접 만들어야됩니다. 프로그래밍 언어를 쓰지는 않지만요. 어떤 방식으로 구성될지 정도는 생각해내야 하거든요.근데 동방.. 더보기
투표하고 돌아오는 길에 득템한 아이템들 (1) - 동방구문사기 * 글은 딱히 투표랑 관계없는 내용이니, 잘못 유입되신 분들이 없기를 바랍니다. 책 사왔습니다. 두 권은 한가람서점에서, 두 권은 역의 춘양당서점에서 말이죠. 일단 한가람에 먼저 들렀는데, 기존에 온라인으로 구매하려던 동방구문사기 (동방프로젝트 설정집) 이 다행히도 있더군요. 그리고 카즈미 2권도 눈에 띄어 구매. 사는김에 방학동안 볼 전공책도 사려고 했는데요, 섹션이 휑~ 하더라구요. ...그래서, 나머지 두 권은 역전의 춘양당 서점에서 샀습니다. 사실 거기에 좀 큰 붉은 알고리즘 관련 책이 한 권 있었는데요, 가격도 무려 4만원 (!!!) 이나 하고, 지금 C언어 만을 아는 시점에서 봐도 읽을수가 없어서, 최종적으로 포기했습니다. 흑흑 ㅠㅜ 갖고싶었는데 ㅠㅠ / 나중에 저 "프로그래밍 원리" 라는 책.. 더보기
Ch의 놀이상자 블로그 공개 그러하다.http://chpbx.tistory.com/notice/1뭔가 잘만들어야지 하니까 재미가 없네요. 그냥 대충 맘대로 만들면서 놀아야지 라는 마음으로 고쳐잡아야겠습니다. 더보기