떠들기/창작 썸네일형 리스트형 물리 그림 1.4.2 레플리카 제대로 워터마크 박아놨으니 딱히 신경 안써도 될 듯 합니다. 원본잘 생각해보면, 어차피 이런 교재에 있는 것들은 기본 도형밖에 없기 때문에, 네모 그리고 동그라미 그리고 합치고 변형하고 하다보면 이런 게 금방 나옵니다. 당장 오늘 검사맡고 다음주 제출할 거지만, 뭐, 워터마크를 제대로 박아두길 잘 했죠. ㅎㅎ 무슨 실험을 묻는다면, 나는 구심력 측정- 더보기 본격 5라인 동일멜로디로 우려먹어 2분 만든 곡 그렇다고 합니다. by Ch. (http://softblow.tistory.com)전문적인 게 아니라 이꼴이긴 하지만, 저한텐 듣기 좋으니 만사OK 자동화 좀 어떻게 하는 지 알아보고 싶은데, 귀찮아서 안 알아보고 있습니다. 더보기 내킬 때 만드는 이미지 (1) 이름따윈 의미 업슴! 그러니까 생략합니당. 두 이미지는 같은 뿌리에서 나온 것.Icon1 200*200 으로 만들땐 도무지 작아질 때의 모습이 예측이 안 된단 말이죠... Icon2 작아졌을 때를 고려해서 리메이크 올리는 김에 저번에 안올렸던 것들도 포함해야죠. :) lerp (선형 보간 표현식) 으로 막대기 크기바꾸기 사실 이 세개의 최종파일은 이것! 생산 - 밖으로 - 점점 크게 일반적인 패턴이죠. 진리의 사이즈변경 =ㅅ=+ 각도변경과 사이즈변경을 남용한 녀석입니다. 하지만 이전에도 올렸던 거지만 가장 마음에 드는 녀석은 이겁니다. 쓰라는 글은 안 쓰고 이런거나 쓰고 있네요. 잘 생각해보니 지금 타이밍이 글 쓰기에 가장 좋을 것 같은데... * Construct Classic + 안카메라 3 + 포토.. 더보기 마법소녀의 밤 마법소녀 마도카☆마기카와 마기카 시리즈의 2차창작맵을 노리고 있습니다. 만드는 게 빡치면 그냥 게임툴을 이용한 게임으로 가버릴수도... 근데 그건 아직 멀티플레이를 만들 줄 몰라서... ... 그보다 그냥 군단의 심장 나오는 걸 기다리는 게 빠를 것 같기도 하네요. 스타크래프트 1 맵에서 각 유닛에 변수를 넣거나 할 수 없는 문제를 해결하기 위해 단순화... 매 밤마다 마녀의 사역마의 확장 등이 일어나고, 밤에서 낮으로 바뀌는 순간에 마녀의 키스에 당한 자가 죽습니다. (소녀 / 마법소녀)*5 + 큐베*1 + 컴퓨터*2 플레이어 5명은 소녀 혹은 마법소녀입니다. 25% 확률로 처음부터 마법소녀이고, 75% 확률로 그냥 소녀입니다.소녀는 발푸르기스의 밤 (60일쯤?) 이 지날때까지 생존하는 것이 목표이고,.. 더보기 빌리ANG 배구 BGM 은 피카츄 배구 패러디 게임을 만들기위해 청음하고 급조해낸 BGM입니다.LMMS, 원저작자의 저작권을 제외하면 퍼블릭 도메인. 메인 멜로디는 ANG으로만 이루어져있습니다. 사실 찰싹! 파일도 구했다면 썼을건데... 못구했고요. 나중에 구해서 스파이크 날리는데에나 써먹어야겠습니다. 어차피 전 음악 제작엔 아직도 초보니까요. 이건 카피곡이고, 제작이라고 할 것도 안되니... 더보기 펑카드 커맨드 룰렛 (합작?) 의 후속작 아이디어. 카드게임 형식으로, 배럭을 먼저 파괴하면 패배. 폭탄돌리기 / 수건돌리기 타입이죠. 노트북 한대와 전용 프로그램만 있으면 오프라인으로도 될 듯 합니다. 배럭의 체력은 계속 줄어드니까요. 손에 가질 수 있는 카드는 총 7장, 랜덤으로 획득. 한장 쓰고 한장 획득.3번 패배하면 완전패배, 게임 종료. 그리고 갈구는겁니다. 인디언~밥! 구현하기 귀찮으니 카드는 전부 까놓고 진행하고요. 눈치보면서 한꺼번에 쌓아서 한명 갈군다던가 하는 즐거운 상황을 볼 수 있을 겁니다. 배럭 체력은 000이지만, 30%인 1500 부터 시작. 이때부터 불탑니다. 50~100 데미지 카드셋 4개 (24장)공격 카드 80, 80, 120 데미지 3장씩 (9장) → 상대 턴에 동작, 공간이.. 더보기 시간낭비류 (2) 무제 : 컨셉 vPre1.1 여러가지 업그레이드를 사용자가 직접 할 수 있게 해야되지만 귀찮아서 자동으로 업그레이드 되게 임시로 만들었습니다. 컨트롤 일체 업ㅅ음 화면보호기 판. %windir%/System32 폴더에 넣고 설정에서 찾아서 적용하면 됩니다. 단, exe 파일의 확장자를 scr로 바꾼 것일 뿐이기 때문에 이름도 14 일 뿐이고 설정도 불가합니다. [참고 (구 Scirra 포럼) ] 마우스나 키보드 아무 버튼을 누르면 종료 귀찮은 당신(말고 나 자신)을 위한 Ctrl 키도 추가되었습니다. 물론 정식버전에선 빠질 예정 너무 고속이 되어버리면 밟은걸 인식 못하고 지나칠수도. 더보기 저번에 한다고 했던 거, 일단 간략하게 만들어봤습니다. 는 컨셉 설명용 여기로 가시면 보실 수 있습니다. (tvple, 플래시 필요) - 용량이 120.99 MB 라죠. TV팟 같은 데 못올려요 아머 게임즈의 flight와 walfas의 카구야 테이블을 본받아 네놈은 하루하루 업그레이드나 하는 기계에 불과하지 라는 컨셉으로 잡아서 만드려고 하는 중입니다. 보고 있는 것만으로도 즐겁고, 업그레이드 하는 것만으로 즐거움이 배가 되는... 그런 걸 노리고 있습니다. 라지만 속도 230 초과시 자녀 낳기... 를 넣었더니 속도감이 떨어지네요. 그렇다고 해서 속도 더 내게 하면 몽땅 밟아버려서... 그 대신 소리 삐꾸나서 올렸던 영상 삭제하고 입으로 녹음(,,,)하고 편집한 효과음을 넣었습니다. 조정중 & 제작중 & 아직 이름같은거 없음, 그런 거 안키움 마지막에 튕.. 더보기 이전 1 ··· 8 9 10 11 12 13 14 ··· 20 다음