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떠들기/창작

보물 발굴 2009년에 문학책에 실습과제로 썼던 시 발견. *실습 과제 부분에서 제 손으로 쓴 거지 책에 실린 건 아닙니다. 한동안 해석이 안 되서 부모님께 해석을 의뢰하려고 했었는데, 주무시더라구요. 겨우 그 때 직접 해설했던 게 기억나서 다행이네요. 다시 써보려고 노력하고있는데... 어렵네요. ㅎㅎㅎ 그 때의 시 [영혼의 차*] * 자동차가 아니고 tea를 의미 나태한 도시의 거리를 시체들이 돌아다니고 있다. 인공의 태양에 물들어 보지 못하는 영혼들이다. 그러나 스스로 파도를 만드는 자들은 물들지 않는다. 영혼을 얻은 시체는 꾹 꾹 눌려져서 지긋이 우려내어진다. 영혼의 차는 깊은 파도로 세상을 덮지만 높디 높은 부정의 벽에 막혀버린다. 여전히 벽 너머에서 시체들이 돌아다니고 있다. 2009 고2 10.17 mo.. 더보기
[intro] 세상은 대 악당시대! 어느세상이나 악당은 있기 마련이다. 범죄자라고도 하는 이 악당은, 보통이라면 경찰 등 사회에서 지정한 세력에게 제거될 뿐이다. 하지만 이들도 썩을 수 밖에 없고, 그 때 마침 나타난 대 괴도 홍길동의 활약으로 한동안 잠잠한 듯 했다.시간이 흘러 한 세대가 흐르고, 평화로운 시대가 찾아오게 되었다. 그러던 어느날, 갑자기 대 괴도 길동은 은퇴를 선언하게 된다. 모든 사람들이 불안해가는 가운데, 길동에 의해 암암리에서 사라지려던 악당들이 힘을 얻기 시작하고, 거기에 신입 악당들까지 가세해 세상은 악당들이 넘쳐나게 되었다.이것을 대 악당시대라고 한다.한편, 그에 맞서 악당을 퇴치 잡으려고 하는 사람들도 늘어나기 시작한다. 괴도 길동의 이름을 물려받으려는 자, 공권력의 힘이 회복되었음을 보여주고 싶은 자, 괴도.. 더보기
(가제) Bricker! (미완) (1 업데이트) 아직 모든 시스템이 구현된 건 아니라서, 레벨 에디터는 공개하지 않습니다. 오늘은 그만둘 것 같아서 올려둡니다. 레벨 에디터 : 2013년 1월 8일 : Space : 추가 구 출격 Shift : 빠르게 움직이기 방향키 : 움직이기 (8방향 이동가능) 1월 8일 : 탄막을 조금 섞어볼까 합니다. 그것 외에도, 일반 브릭 말고 폭탄 브릭이나 아이템 부분도 구현해야 하는지라... 하지만 오늘은 여기까지! New : 1월 10일 새벽 (11일) :벽돌깨기의 기본을 만들고 있습니다. 할때마다 플레이영역이 너무 좁다고 생각됩니다. 하지만! 그 덕분에 께...께임이 빠르게 느껴진다는 장점이 있죠. 이번에 추가된 건, 부술 수 없는 벽돌 / 폭발 벽돌 / 몇몇 사소한 이펙트 입니다. 레벨 에디터도 완성된 게 아니니,.. 더보기
HaPpY nEw YeAr! 제곧내.행복하고 발전하시는 한 해 되어주세요. 이건 명령입니다! 뭐, 그럴 권한은 없지만서도요. 되게 짧죠? 허무하니까, 뭔가 더 넣어서 더 허무하게 해드리겠습니다!이건 대체 언제 완성될지 모르겠어요..., 사실 요즘은 C 프로그램의 하드웨어에서의 동작원리를 알려주는 책을 읽고 있죠. 저번 글에 올렸던 만들다가 때려치운 프로토타입 (조금 더 진보됨) v 아무튼 즐거운 한 해 되세요! 그리고, 진짜 새해 게임 v 더보기
미완성된 프로토타입. 현재 만들고 있지 않습니다. 자세한 건 Ch의 망상보관소를 참조바람오늘 하루안에 다 할 수 있을 줄 알았어요.하지만 FAIL 그래픽은 신경쓰시면 안됩니다. 여차하면 그려주실 분을 찾으면 되니까요. 그보다도, 일단 기본 로직이 안되는걸요... 적어도 대충은 만들어놔야되는데,사실적 생성 및 이동에서 막혔어요. 구상중입니다.아마 탄막 부분에서도 좀 헤맬겁니다. 하하...당연하지만, DX9 기반의 게임툴 컨스트럭트 클래식을 이용해 만들어진 것입니다. 아직 프로그래밍은 C가 한계에요. 프로그래밍 언어를 사용하지 않고 툴로만 만든다고 해도, 게임툴에서 지원해주지 않으면 말짱 꽝(황)으로, 그 부분은 직접 만들어야됩니다. 프로그래밍 언어를 쓰지는 않지만요. 어떤 방식으로 구성될지 정도는 생각해내야 하거든요.근데 동방.. 더보기
[아이디어] 어째서인지 사용자는 키패드만 누르고 있었습니다 인터페이스에 대한 아이디어입니다. 구체적으로 말하자면 구글 나우로부터의 아이디어입니다. 사용자가 컴퓨터를 키고 하는 일은 보통 정해져있습니다. 그 빈도를 측정하여 구동시 첫화면에서 키패드에 대응시킨 화면을 보여줍니다.물론 카테고리화합니다. 는 사실 쓸모없는 아이디어. 더보기
시유라고 우길 작정입니다. 뭔가 여러모로 다른 듯 하지만 시유라고 우길 작정입니다. 여전히 못그린다는 건 유머. 헤어가 뭔가 이상하고, 어딘가가 기울어졌다던가 하는 건 착각이 아닙니다. 그래도 애쓰긴 했는데...태블릿 드라이버 정상 설치와, 김프 2.8 에서 태블릿 필압 인식을 성공한 걸 자축하는 의미에서 그렸었습니다. 테스트라고 할까나요... 하지만 시험 전날에 그리다가 아, 시간낭비 - 그러면서 놀라고 그만뒀다가 오늘 마무리한 그림이라는 거죠.결국 테두리는 일부러 필압을 끄고 그리기 시작했지만요. 그 증거로 여기저기가 더럽죠... 흐흐흐... 시험에 관해 말하자면, 논리회로는 한문제가 삐꾸, 물리는 아슬아슬하게 전부 맞았다고 생각합니다. 남은 건 수학 하나인데... 어째서 시험기간 2주 후에나 시험을 치는건지... 반복하자면,.. 더보기
BoomIcon V0.7 BoomIcon ver 0.7어젯밤에 만든 프로그램입니다. 흔한 프사 (프로필 사진) 제작 프로그램입니다. 게임툴로 만들라는 게임은 안만들고 왜 0.7 인지는 저도 모릅니다.소개랜덤하게 객체를 생성해 200*200 픽셀 사이즈의 이미지를 만들고 저장합니다. 각각의 객체에는 Additive Plus 효과가 50% 적용되어있습니다. 따라서 겹치면 겹칠수록 빛납니다.프로필 사진 등을 만드는데 유용합니다. 이펙트는... 글쎄요? 다운로드Direct X 9.0c April 이상이 필요합니다. powered by Constrcut Classic, 쉽고 편한 오픈소스 게임제작툴. 사용법 (키) 주의 : 굵은 게 단축키입니다. 더 씌여져있는 건 쉬운 암기를 위함입니다. 색상변경[Ctrl] : 배경색 랜덤. rgb( r.. 더보기